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Jagware

templeton

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Posts posted by templeton


  1. L'idée d'un clone de metal slug est bien séduisante. Mais qu'il s'agisse d'un shoot ou d'un plateforme shooter, ne comptez pas le réaliser en 3 mois avec un ou deux graphistes travaillant 1/2 voir 1 jour par semaine... comptez minimun 1 an pour une prod 2d amateur !

     

     

     

    Un jeu 3d style stunt-car est beaucoup plus simple et rapide à réaliser pour un graphiste car il ne modelisera qu'en low poly.

     

     

     

    Bref un stunt car ou un iron soldier ne me prendrai que 1 et 2 mois de travail, alors qu'un shoot ou un platformer, entre 1 et deux ans...

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