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Everything posted by SCPCD
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Oui, si tu écrits ta font sur un objet avec transparence activé, le noir est le transparent
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Moi c'est : fonte atari ST (8x8, 16x8, 6x6) avec algo d'affichage fait maison utilisant le blitter. Possibilité de choisir les couleurs de fonds, du texte lui même, affichage sur n'importe qu'elle type d'objet (2,4,8,16,24 bits par pixel géré automatiquement ), à n'importe quelles coordonnées de n'importe quelles objets
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Bon, maintenant que j'ai joué a ce jeu, je veux que Poong soit terminé rapidement avec le même genre d'effet
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Les joies d'une doc pas claire faut tout lire 56 fois pour comprendre
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Alors j'ai pas vraiment trouvé, faut que je cherche d'avantage mais je pense ceci : 1- en interne (ca j'en suis sur), il y a alignement de l'adresse sur le longword en dessous et lit/ecrit le longword en entier. 2- en externe, je pense que le même principe est apliqué mais j'en suis pas sur du tout, faudrais tester. Soit c'est ce que ca fait, soit ca fait un peu n'imp.
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Le "load (r14+rn),r5" est différent de "load (r14+n),r5" dans le premier cas : le load lit la valeur a l'adresse r14+rn, dans le second cas, le load lit ce qui est a l'adresse r14+4*n. Car n est un offset en long word et non en byte. Si tu reprends l'idée de l'adressage de tableau, tes cases de tableau étant en long word tu accedes a la seconde valeur en allant a l'adresse X+4*1. C'est ecrit dans la doc : "The offset is in long words, not in bytes, therefore a divide by four should be used on any label arithmetic to give the offset."
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Welcome TXG/MNX !
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Et un sudoku en 3D (ou 4D pour les psychopathes)
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Et qu'est ce qui ce passe si tu consideres que le Team Tap est toujours branché ? Normalement ca gene pas si dans la configuration du jeu tu sais qu'il n'y a qu'un pad, je me trompe ?
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C'est parceque j'arrete le projet... C'est pour faire bondir GT Non, je rigole (je sais : je sors) C'est a cause d'un gros en..... de hacker qui a effacer mon site dans la nuit de jeudi a vendredi. C'est en cours de remise a jours EDIT : Voila normalements les images de la JagCFv2 sont remises
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C'est l'image qui manque, faut voir avec RaZ si elle est encore sur le serveur sinon, je la reupload
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Ben voila tout s'arrange Le FOU des MACROS
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ouai, c bizarre. car si SebRmv utilise la même routine de vbl, je vois pas ce qui cloche... L'emulateur ne doit pas aimer quelque chose que tu fais a coté peut être ? Mais quoi.... Il faudrait voir le code de SebRmv qui fonctionne sur emulateur qui utilise les même routines VBL pour voir la différence
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Ca a l'aire bon. Au fait, j'ai reussi a faire tourner un prog de GT sur l'emulateur : c'était un probleme d'en-tête. Si tu utilises la même ligne de commande de compilation que GT et que tu obtient un truc du genre .TOS, essai avec : Project Tempest avec les valeurs suivante : 3FE4 : download 4000 : start
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Tu as configuré les touches dans l'emulateur ??? parceque chez moi ca marche et chez azrael aussi ben j'active l'interruption VBL, je mets l'adresse de la routine d'interruption a l'adresse $100 puis c tout (si je ne me plante pas, ca fais un moment que j'ai pas codé cette partie...) Tu peux m'envoyer un fichier compiler qui fonctionne sur ta jag et pas sur l'emu pour que je vérifi un truc ?
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Si vous ne l'avez pas encore essayé : HONTE à vous !!! A faire en moins de 14H pour battre mon "record" SCPCD qui ce jeu
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Il faut porter Topaze sur la Jag
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Si mais maintenant que l'on peut choisir le niveau avec le numpad, le zero ne peut plus être utilisé pour recommencer le niveau. Donc il a redirigé la touche sur option.
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C'est exactement ce que je pensai cette nuit C'est simple la selection ce fais de gauche a droite et de haut en bas Pour le positionnement de l'écran tu utilises quelles coordonnées ? J'utilise les coordonnées : aux environs de (21,42)
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J'ai pas remarqué de bugs je pense qu'il serait interressant de remplacer le changement de niveau par un systeme permettant de rentrer le numéro du niveau à accéder à l'aide du numpad. Et de diriger aussi les touches LR du pro controller sur les touches AC du controller standard. Je pense que c'est tout
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Ca y est je l'ai fini !!!!! Il est Vraiment TROP BIEN La fin est vraiment ardu Mais j'ai reuissi
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Bon cette aprem, je fini le jeu pour décompresser après cette semaine de fou
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Je viens d'arriver au niveau 61 après un peu plus d'une heure de jeu J'aime trop ce jeu J'ai trop envi de continuer maintenant mais je vais reviser un peu ma presentation
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Bienvenu à yannosh et à mariaud (ainsi qu'a ceux que j'aurais oublié )