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Posts posted by Fredifredo
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Symmetry, Welcome to you !
I know you are one of the best jag coder of the world

what 's about your 3D projects?
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Merci Seb

Bon j'ai retrouvé 5 pads mais mon team tap doit trainé dans un autre carton ( bah oui j'ai toujours pas emménagé à 100% depuis 6 mois !)
Fredifredo l'explorateur
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J'ai quelques soucis pour finir les 3 derniers câbles BJL qui sortiront de la Fredifredo BJL manufacturing company ... mais je vais essayer de les finir pour l'AC 2006 ...

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Je fais de la 3D mais elle va me servir pour faire de la 2D ...

Au passage si quelqu'un a 3DS max 8 sur CD à 1 euros je suis preneur ..

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JagCD
in Development
cts as-tu jeté un oeil ?

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SebRmv si tu veux faire des tests de teamtap je suis dispo

j'en ai 2 + 6 ou 7 pads....
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On a des stats sur le nombre de posts par jour ou par semaine ou par mois ?
ps : depuis 2 semaines il ne se passe aps grand chose sur ce que je vois ...
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Je prépare quelques graphs que je posterais dès qu'ils seront présentables...
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Bon Anniversaire Scrat !

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Oui j'ai jamais vraiment essayé mais comme j'ai pas mal de temps et que je ne bosse sur rien , je vais approfondir cette idée

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je viens de faire un petit test sous 3Dsmax pour la représentation d'un joueur en 3D avec un minimum de polygones et on arrive déjà à des chiffres qui font peur ... en multipliant par 22 ça devient énorme !
Un vrai jeu de foot ( 11 contre 11 )avec des persos 3D me semble impossible !
Par contre quelques choses du style Soccer Slam à 4 contre 4 ...?
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Hello JagChris ! welcome to the best jaguar forum of the world

Thanks to GT and you ! i'm here

It shows Fredifredo is retired !

The lasts 3 BJL wire available will be sold at the Atari Connexion 2006.
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pour reprendre le sujet initial ... Un grand merci à Coopy pour ce lien :
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Moi j'aimais bien Sensible World of Soccer ! et la gestion de la balle ! d'ailleurs on retrouve une gestion de balle ( je parle quand on tire au but ) quasi identique sur Fever Pitch Soccer !
Pour moi un bon jeu de foot maintenant c'est un jeu ou on reconnait les joueurs ( même en 2D c'est possible ! cf les joueurs de Fever Pitch soccer)
mais quand même avant avec tout un gameplay digne d'un jeu Nintendo !
la "3D iso" pour un jeu 2D c'est pas mal quand même ! mais la vue à la Sensible a aussi de bon cotés ( surtout quand dans les 2 cas on "tire" vers le haut
)Concernant les jeux actuels ya de quoi rigoler avec par exemple Fifa qui devient comme un jeu de baston avec des combos ! et pour des trucs tous simples comme des centres ya une touche pour ça ! quel hérésie ! avec Sensible ou Fever Pitch tu centres "à la main" et c'est la touche Y ou bien L qui va mâcher le travail !
Yoda Soccer est le seul de foot assez évolué dont le code source soit disponible mais c'est du Blitz Basic !
[english]
arf ! a bit difficult to translate all !
I dislike the news games with all the buttons on the pad to do some actions !
Yoda Soccer the only evoluate football game with code source available but Blitz Basic
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(et pendant qu'on y est, dans un tout autre style, un vrai jeu de foot aussi!)bah voilà
enfin .... 
Tu parles de 2D ou de 3D ? pasque 3D ça risque d'être chaud mais 2D pour les sprites aussi !
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Je suis depuis un moment un peu triste sur la non motivation des gens sur un éventuel jeu de course
en 2D qui comme je l'affectionne ressemblerait techniquement à SuperBurnout.

Mais si certains ont encore du temps et un mini coin de cerveau à consacrer un hypothétique projet , ils savent ou me trouver pour des graphs éventuels ou tout et n'importe quoi

J'ai néanmoins quelques questions concernant ce jeu référence :
- Superburnout utilise le principe de la "3d bitmap" y-a-t'il un nom plus scientifique ?
- Comment est géré la texture de la route ? on suppose qu'il y a une vingtaine de plan et que celà utilise des sprites zoomés mais techniquement c'est quoi ? un gros tableau ?
- C'est l'affichage des objets du décor qui créé l'impression de vitesse mais comment expliquer une telle vitesse par rapport aux autres jeux jaguar ?
- Les arbres du décor ne sont pas zoomés semble-t'il ! ( cf l'interview du graphiste ) Vu le nombre d'objets affichés à certains moment, comment la jaguar fait-elle pour gérer tous les graphs ?
Si des programmeurs sympas pouvaient essayer de répondre à certaines de mes interrogations, à défaut d'être des fans de ce genre de jeu, je leur en serais reconnaissant

merci
( le pauvre tit Fredifredo tout triste ) ...lol
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Moi j'ai 3 jaguars ...

une avec une rom BJL
une avec Protector Se
et une avec JagCD et le CD BJL de Belboz
hi hi hi hi

bon c'est vrai en ce moment ça prend la poussière ... mais c'est po ma faute si ya que les jeux de courses et de sport qui me branchent ( ah aussi les jeux de mechas !)
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Joyeux Anniversaire petit canailloux !

Bon... Fredifredo n'a pas grand chose à t'offrir mais tu es un cadeau à toi tout seul, et comme l'a dit Azraël, tu as réussi à regrouper des gens ici, et tu es le papa (avec RaZ) de jagware, ton enthousiasme et ta bonne humeur ainsi que ta disponiblité nous éblouis chaque jour !
Vive GT ! et vive la jaguar !

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JagCD
in Development
Bah voilà ça répond à certaines de mes questions !
C'est très bien fait !
Voilà comme convenu les pistes au format brut avec aussi les logiciels pour PC windows
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"le truc du bidule" est bien la bonne réponse au bug de l'UART !
c'est vraiment un faq du tonnerre !

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Pour résumer Jagware devient comme une multinationale avec plusieurs branches indépendantes qui travaillent chacunes dans leur coin, ou seuls GT et RaZ sont au courant de tout ?

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Excellente initiative !

Je me tiens à la disposition des rédacteurs pour toute demande de documents ou aide éventuelle.
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Hello ! j'avais l'idée de faire un petit sudoku pour Jaguar ...
Ce serait sympa et puis je pensais qu'une partie du code d'Atomix pourrait être utilisé ainsi que le pad jaguar avec son pavé numérique et aussi cette page web pour la programmation :
http://www.tellaw.org/index.php?2005/12/05...ation-de-sudoku
voilà c'est juste une idée de mini projet pour ceux qui veulent débuter ou bien qui n'ont pas trop de temps pour se lancer dans de grand projet contraignants.

Encore Un Anniversaire...
in Random chatter
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Joyeux Anniversaire SCPCD !
On va fêter tous ces anniv à l'AC ... avec de la potion à kuk ?