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Everything posted by Fredifredo
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Je me dois d'en parler ici ! L'heure est grave ! La jaguar qui a déjà fêté ses 10 ans, n'a toujours pas un seul beat'em'all de disponible il faut rapidement remédier à ce problème ! Plusieurs solutions s'offre à nous : - En faire un de toute pièce : arghhh.. les anims, le moteur, les bruitages , les decors, etc. - Récupérer un code source d'un jeu Atari ST ou Amiga 500 avec les graphs. - Se lancer dans un projet du type Beat of Rage(dispo sur PC, PS2 et DC) en reprenant des sprites SNK. Si vous aussi les jeux du style Double Dragon ou bien Street of Rage vous branchent et que vous aimez developpé et bien contactez nous !
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Ok ... je n'avais pas bien compris ... de toute façon, pour le moment pour le beat'em all c'est juste un souhait ...même po un projet
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Et comment il gère ça sur Native ? vu que tu as le code source ...
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Bah le loader pour Win 98 marche nickel sauf que ce serait bien de prendre en compte l'EPP et l'ECP ...
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Et pour les petits jeunes sur Revival on va leur conseiller lequel uploader sur Atari ?
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Hello Richard
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N'oubliez que l'uploader est très tatillon au niveau du port parallèle ... je n'ai fait des tests que sur PC et je suis obligé sur ma machine d'aller dans le BIOS et de mettre mon port // en mode normal ! sinon j'ai aussi essayé en EPP ou ECP et l'un des 2 fonctionne mais le fichier ne doit pas dépassé 90 ko environ ! GT tu penses aux pauvres lecteurs de revival ? que vas-tu leur dire ?
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Hello atariowl ! Bienvenue ici we can speak english if necessary...
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tiens c'est juste une petite image en 8 bit pour tester : http://gfxzone.planet-d.net/interviews/dan...impressions.png
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Tous mes exe BJL se nommaient soit testrgb.abs ou bien *.abs ... sinon pour le source c'est encore plus simple puisque le fichier principal se nomme dans 90% du temps testrgb.s Et pour info la demo de cts avec une fille moitié à poil avec des tatouages fonctionne très bien sur Project Tempest et se trouve sur le Pack BJL aussi : testrgb0.abs euh... bah voilà ...
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Si tu veux du code qui tourne sous émulateur ( je préfère Project tempest perso ) j'ai des exemples ( ceux de cts ) qui marchent nickels ! tout ça c'est sur les CD que je t'ai refilé de toute façon...
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Bah c'est exactement de lui dont je parle plus 2 ou 3 suces-bonbons qui gravitent autour de Jason et Thunderbird...
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Sur émulateurs les essais sont peu concluants... le prog fait planté les 2 émulateurs ! Project Tempest et Virtual Jaguar ! ( j'ai bien sur essayé toutes les options ...)
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Par contre ya certains mecs de Sector II de chez Jayson Smith c'est po la peine qu'ils viennent ... Si on pouvait attirer des mecs comme Symmetry of TNG ou bien TNG/MNX ça serait cool...
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Pocket tu es le poumon de l'underground en France tu es un des dieux du Mont Fuji en France
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Yop Yop ... hummmm qu'est-ce que GT me donne à miam ?
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Je crois que tu auras une partie des réponses en regardant les docs de ALN et MADMAC ? Tu as toujours l'Alpine de Vince ?
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je suis curieux d'en savoir plus sur ce logiciel ...
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Surtout que pour les émulateurs on avait commencé à répondre à des questions et fait des tests avec Xerus et Azrael il me semble. il y a un sujet sur Yaro exprès pour ça ...
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Ca va faire mal, j'ai ma carte accélératrice pour mon Falcon !!
Fredifredo replied to GT Turbo's topic in Computers
à toi les joies de la CT63 et Vive Rodolphe quand même ! -
Ca va faire mal, j'ai ma carte accélératrice pour mon Falcon !!
Fredifredo replied to GT Turbo's topic in Computers
Arf... bah on y croit ... ça doit être rien de bien grave ... Rodolphe ne va pas t'abandonner et dans 1 semaine ce sera une vieille histoire ps : Eh Dieu des 68000 laisse GT s'exprimer et libérer ses pouvoirs grace à la CT63 ! -
Ca va faire mal, j'ai ma carte accélératrice pour mon Falcon !!
Fredifredo replied to GT Turbo's topic in Computers
Alors toujours le nez dans la CT63 ? -
je viens juste d'éteindre la jaguar ...tu es déchainé cet aprem GT !
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Dans le code source que je t'ai passé, cts avait mis des commentaires dans la table des objets dans le fichier principal testrgb.s je crois. peut-être y a-t-il un début de réponse ?
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je viens de charger l'exemple ... je fais des tests... Citation Touche 1 et 3 pour modifier le Remainder Touche 2 et 4 pour modifier le Hscale Touche 3 et 6 pour modifier le Vscale ya 2 fois "3" ? commentaires : bah je vais simplifier le truc : - quand on appuie sur la touche 1 : on a l'impression que pas grand chose se passe mais l'image semble se modifiée de façon étrange comme si des bandes de pixels se décalaient vers le bas mais pas tous ! - quand on appuie sur 2 : l'image s'agrandit sensiblement verticalement - quand on appuie sur 3 : l'image s'agrandit sensiblement horizontalement - quand on appuie sur 4 : l'image semble descendre de quelques pixels - quand on appuie sur 5 : l'image s'agrandit verticalement - quand on appuie sur 6 : l'image s'agrandit horizontalement euh que dire de plus ... bah le remainder ça sert à quoi ?