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Jagware

Fredifredo

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Everything posted by Fredifredo

  1. Liste de possibilité de jeux :

    J'ai une super idée de jeu qui s'appellerait Counter Jag et serait un clone du célèbre Counter Strike ... en fait ça ressemblerait à Doom en mode 2 joueurs mais avec des graphs à la Counter...
  2. Résolutions graphiques

    est-ce que quelqu'un a plus d'infos sur l'entrelacé et la fameuse résolution fantome écrite sur la boite même de la Jaguar avec le 800x576 ? Jaguar HD ready
  3. Une belle bête incomprise : le blitter

    argh... J'ai trouvé ceci : http://www.atariage.com/forums/index.php?showtopic=19187 ------------------------------------------------------------------- sinon quelques trucs pertinants : http://www.atariage.com/forums/index.php?s...=52340&st=0 trucs de collisions : http://www.atariage.com/forums/index.php?showtopic=64182 mapping mais très général : http://www.atariage.com/forums/index.php?s...=53918&st=0 sur les résolutions avec code de mathias : http://www.atariage.com/forums/index.php?showtopic=51325 et un truc sur Quake qui sert à rien : http://www.atariage.com/forums/index.php?s...=43179&st=0 ps : ya des trucs en rapports avec des sujets déjà créés je sais ...
  4. Une belle bête incomprise : le blitter

    Ce bench avait été fait par Symmetry c'est ça ? Il n'utilisait la 3D Demo j'espère ? je vais tacher de rechercher ça ...
  5. Bienvenue à tous les nouveaux !

    Eh cts ! si tu as besoin de quelques uns de tes codes sources , j'ai une petite compile sur mon DD ... tu sais ou me trouver ...
  6. Bienvenue à tous les nouveaux !

    Bienvenue cts ! C'est la meilleure nouvelle depuis que SCPCD n'a pas posté ! Je pense que la jaguar va rugir en voyant ce trio génial de codeurs ! ps : la CV Team compte pour un mutant à 3 têtes
  7. Une belle bête incomprise : le blitter

    Je peux commander un moteur 3D pour un jeu de mecha ?
  8. Une belle bête incomprise : le blitter

    Citation je posterais les essais comme cela on pourra reellement voir ce que cela donne !! miam miam... vite vite !
  9. Une belle bête incomprise : le blitter

    N'oublie pas d'avoir un oeil sur la doc officielle ou ya tous les bugs de répertorier Dans la version 8 ( 2000 ) et celle de mars 1995 , j'espère qu'ils parlent des mêmes bugs !
  10. Liste de possibilité de jeux :

    Vu comme ça c'est sûr ... Mais pour faire autant de sprites faudra engager une armée de graphistes ...
  11. Une graphiste chez Jagware

    HS : Ma copine a adoré la série , en plus on a la chance d'habiter en Vendée et plusieurs grands dessinateurs et scénaristes habitent dans le coin ( Crisse , Gaudin, Trichet ,etc. )
  12. Une graphiste chez Jagware

    Hello Marlysa ! bienvenue ici ! un rapport avec la BD ou bien c'est ton vrai prénom ?
  13. Liste de possibilité de jeux :

    Metal Slug c'est un de mes rêves sur jaguar ! j'avais commencé la chasse aux sprites sur le net et j'avais même regardé des sites sur le jeu de combat PC ou ils pompent les sprites Neo Geo avec Neoragex ou il truc comme ça ... on pourrait juste utiliser les sprites des persos et puis faire des fonds d'écran 16 bit ?
  14. MadMac me les gonfles !!!

    Moi j'utilise un PC ... plop ! tiens chui déjà mort... Donc j'ai Madmac , ALN et Make aussi et des lignes dans mon autoexec.bat pis donc sinon je tape par exemple "make clean" pour virer mes fichiers temporaires ( les *.o ) et je retape "make" tout court pour compiler et "make ins" pour lancer la demo tout ceci en config BJL Avec l'alpine bah c'est encore plus simple pasque avec WDB ( le frère de RDB ) on est en mode fenetré , mais comme chui pas très malin , je compile comme avec le BJL , et j'ai pas mis de bouton reset alors je perds pas mal de temps avec ça mais vu que je passe en moyenne une journée sur 5 lignes de code , j'essaye de pas trop coder
  15. Débat sur les listes de sprites.

    Alors donc on pourrait théoriquement affiché 1400 sprites en simultané c'est ça ?
  16. Adaptateur Compact Flash

    Je dois quand même le rappelé, il faut me mettre à une place qui est la mienne , je suis un simple conseiller technique ... C'est SCPCD le big Boss !
  17. Débat sur les listes de sprites.

    Dès que tu as un petit exe qui traine , je suis preneur ...
  18. Débat sur les listes de sprites.

    As-tu regardé dans le code source que je t'ai envoyé ? ou bien celui de Pong ?
  19. A propos des collisions de sprites

    oulà ça devient trop balaise pour moi ici ... avec mon Bac ES et mes 4 en math , je préfère fairte profil bas
  20. Et si on parlait de 3D ?

    J'ai découvert parmis tous mes dossiers un nouveau convertisseur qui existe à la fois pour Atari et PC , ça semble être une version amélioré de 3DS2JAG par contre j'ai zappé le nom ( c'est sur l'autre PC ) 3DSCONV ou un truc comme ça ... il date d'avril 1995 , je n'ai pas vu le code spurce avec par contre ... la dernière demo 3D en date qui va avec est à 80% en language C...
  21. Et si on parlait de 3D ?

    Non ... malheureusement ... donc en fait on a aussi le code source de Hover Strike mais c'est une vieille version...
  22. Jaguar debugger 2005

    excellent tout ça !
  23. Ellipse arrive

    ça va devenir le couteau suisse du graphiste sur Falcon ? au fait ça fonctionne sur un STE à 2 mo de ram ?
  24. Et si on parlait de 3D ?

    Si cts devait réapparaitre un jour il pourrait nous en apprendre un peu plus ... le 3 pros du moment semblent être : ACE, Gorf et symmetry ...
  25. Ellipse (English part)

    Strange .... I will test it as soon as possible ... ( my dev jag is in the room of my son , in a close box ( arf "armoire ))
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