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Jagware

Azrael

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Posts posted by Azrael


  1. Ben oui, il y a moi, mais franchement je ne sais pas si Invision est mieux ou pas. J'ai fait un tour sur la Cafzone : mouais, faut s'y habituer c'est tout, mais a part beaucoup plus d'options (genre les stats ou bien les forums/messages organisés comme les repertoires/fichiers sur un disque dur) je ne vois pas en quoi ca changera fondamentalement le forum. C'est vrai que je ne pratique pas trop Jagware contrairement a certains et qu'avec moi on en serait encore a la ligne de commande donc s'il y en a qui sont motives pour changer, je ne m'y opposerai pas (il y aurait un correcteur orthographique, parceque ca serait l'option la plus utile :D) Si ca peut te rendre la vie plus simple il n'y a pas a hésiter (et puis ca me permettra d'utiliser les accents b...el !)


  2. Interrogation :

     

     

     

    Pour faire de la 3D le moyen le plus simple est de passer par une matrice de rotation. Pour les non matheux il s'agit grosso-modo de faire 9 multiplications pour faire un changement de repere. Après la projection sur l'ecran coute deux divisions.

     

     

     

    On peut remplacer les multiplications et divisions par des additions et soustractions avec un les logarithmes et exponentielles.

     

     

     

    La question :

     

     

     

    Une multiplication de D0 par D1 coute-t-elle moins chere que

     

     

     

     

    add.l D0,D0

     

    add.l D1,D1

     

    move.l log(D0),D2

     

    move.l log(D1),D3

     

    add.l D2,D3

     

    move.l exp(D3),D0

     

     

     

     

    l'ecriture log(D0) est à remplacer par l'instruction qui va bien pour accéder au tableau log en position D0...

     

     

     

    Ou bien on a des calculs en virgule flottante et alors on ne se pose plus de questions...


  3. RaZ :


    P.S.: Wikipedia n'est pas un endroit pour faire sa pub, je trouve inutile d'y parler de chose qui ne sont pas fixe et/ou définitive, c'est une encyclopédie en ligne pas un blog ou un forum.





    Entièrement d'accord. Je suis d'avis d'attendre un peu quelques mois avant de mettre un article encyclopédique.



    Edit : correction de l'orthographe...

  4. Dans un monde où le PC domine et où il est de plus en plus difficile de se procurer des machines de dévellopement à moindre coût pour la Jag, j'aurais aimé savoir s'il y en a qui ont décidé de se jeter dans l'aventure de dévelloper les mêmes outils Jag de GT sur PC... personne ?

     

     

     

    Je ne sais pas où en est le projet de SCPCD qui est de faire de la Jag une pateforme de dévellopement autonome. Peut-être que la solution ultime serait là.

     

     

     

    En attendant il faudrait sur le PC des cross-compiler pour tous les processeurs de la Jag, c'est pas gagné.


  5. J'avais vu qu'il y a une fonction Zbuffer dans le blitter, mais je ne sais pas trop comment elle fonctionne. Si c'est du tri pour faire un affichage d'objets 2D dans un environnement 3D et s'il est possible de récupérer le liste triée, alors on pourra faire du tri sur les polygones.

     

     

     

    J'ai demandé a GT s'il pouvait faire un récapitulatif des fonctionnalités de la Jag dans un article. Les docs des différents processeurs sont-elles disponibles dans un format électronique ?

     

     

     

    Pour les flottants, pas besoin de faire de librairie, je pense ça ralentirait trop les calculs. Autant tout implémenter en entiers dès le départ.

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