-
Content count
675 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Azrael
-
-
Ben moi j'en ai une moitié et j'attends l'autre

Hop ! comment polluer un post plus vite que son ombre

-
Il y a besoin d'un graphiste pour un stunt-car ???
(pour les images de début et de fin, ok ok... je sors) -
fredifredo était esclavagiste dans une vie antérieure.
Bah, le principal est de bien développer les outils, après tout est possible.
-
En effet, s'il faut un moteur 3D autant que ce soit le plus flexible... et qu'on ai des sources ! On a celles de IS2 ?
EDIT : par contre fredifredo t'es gonflé, tu lances un sujet là bas et tu te barres sans participer

-
Orion_ > Fredifredo t'a fait une proposition, suffit de lui envoyer un PM

-
On peut voir ça ensemble si tu veux ? Je me suis fait un tuto au brouillon pour la Jag et il me manque le déplacement et la rotation de l'observateur... pas compliqué à faire mais j'ai tout le reste à implémenter, c'est à dire le prg qui exploite tout ça et ça me gonfle un peu de me lancer sur ST.
Pour l'optimisation en général je fais tout en flottants puis je transforme tout en virgule fixe au fur et à mesure, ça permet de mieux cerner les bugs.
-
Orion_ :
je galere a faire des moteur 3D en software depuis 2 ans, et la je commence a m'y remettre
A quel niveau tu galères ? -
Pour la doc un fichier texte ou du PDF devrait faire l'affaire, non ? Ca éviterait le cout de reviens d'une doc papier, c'est toujours ça de gagné ? Ok, je sais, je joue mon radin...
-
Fallait demander un coup de patte du chat

Az... qui arrive après la bataille
-
C'est vrai qu'il m'en avait parlé, mais je ne pensais pas que ça serait aussi "gros" que ça...
-
Au risque de m'attirer les foudres du Dieu règnant sur ce forum et d'étaler par là même mon ignorance : 2 koi tu koz ?
-
-
-
J'y crois pas, GT qui me refile un lien
Merci 
Je pensais effectivement à cela. Pour les nombre en représentation 8.8 nous les utilisons déjà. Je pensais plutôt à des 32.32 (j'ai déjà écrit sur le papier les opérations arithmétiques de base), mais je voulais juste savoir si c'était idiot ou pas de procéder comme ça.
Je vais en profiter pour zieuter la "fixedpoint math library" de Ray. Jolis résultats !
-
Bon, j'ai repris le développement en PureC avec la GodLib, après on passera le tout en asm car la gestion des nombres à virgule est d'une lenteur !!!! D'ailleurs au passage je pense développer une petite lib sur les nombres à virgule, non pas en utilisant la notation mantisse/exposant mais plutôt partie entière / partie fractionnaire. C'est moins précis mais ça a l'air plus gérable. Quelqu'un a-t-il déjà produit quelquechose sur le sujet ? J'avoue que je n'ai pas cherché sur le net, mais je pense y jeter quand même un oeil.
-
ça demandera un effort de traduction, mais je pense que si tout le monde y met du sien le site sera gagnant. Je suis un peu chauvain, j'aime bien le français et je ne suis pas prêt à faire un site entièrement anglophone... c'est une sorte de "French Touch", n'en déplaise aux tenant de la mondialisation.
Euh, pour la section math appliquées pourquoi pas.
-
Ouais, mais court dans ce cas là ça veut dire pas très efficace (scientifiquement parlant) comme générateur de nombres aléatoires.
Si ça te convient dans un premier temps on peut en rester là.
GT un gros fainéant !
-
O peut aller voir là :
http://www.iro.umontreal.ca/%7Elecuyer/myftp/streams00/c/
http://www.irisa.fr/caps/projects/hipsor/HAVEGE.html (pour les intel/athlon, interessant car utilise la mémoire volatile)
plus généralement : http://random.mat.sbg.ac.at/links/rando.html
Le plus casse pied c'est qu'en général c'est en calcul flottant... encore de la doc à déchiffrer.
-
Stop les gars !!! je ne sais plus ou donner de la tete !
-
Fredifredo :
Merci pour le lien, vraiment interessant ! -
-
Il y a de la vie par ici !!!
Je me suis couché à 2h30. Pas d'idée lumineuse, juste faire de l'observation lunaire au téléscope. Le temps est tellement pourri ici en Bretagne pour faire des observations que j'ai sauté sur l'occasion. Attention, j'ai juste dit POUR L'OBSERVATION, sinon le temps est correct.
Si, ça m'arrive d'avoir des idées comme ça, mais je me lève plus, sinon je fais des blanches. Bilan : j'oublie tout

-
Vache ! des que Fredifredo, GT et SCPCD bossent il n'y a plus personne ici !!
-
Ben oui, c'est ce qu'on appelle un depassement de capacite, et ca a toujours existe

Liste de possibilité de jeux :
in Miscellaneous
Posted · Report reply
Pour la voiture ok, mais pour la piste s'il n'y a pas de textures tu n'auras rien à faire
enfin, je crois que je ne me plante pas en disant ça...