Jump to content

Azrael

Administrators
  • Posts

    675
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Azrael

  1. Bon, alors à mon tour...

     

    Moi c'est Azrael, je ne sais plus pourquoi... si quelqu'un s'en souvient :) pour le reste j'ai un peu plus d'infos. J'ai 30 ans et je connais les frangins GT et RaZ depuis toujours, et quand je dis toujours c'est qu'on a grandi dans le même bac à sable, celui de la place de jeux derrière l'immeuble. D'ailleurs j'ai des photos que je ne montrerai pas, sinon RaZ trouvera un moyen de me couper l'accès de l'internet où que je me trouve sur la planète.

     

    J'ai grandi dans les sciences depuis tout petit : maths, physique. GT a essayé de me faire découvrir l'électronique, mais c'est l'informatique qu'il a réussi à me faire aimer. Je suis une burne en électronique, je suis capable de décrire comment fonctionne un transistor au niveau des bandes de conduction, modélisation par gaz d'électrons, contraintes mécaniques qui détériorent les propriété électroniques... mais IN-CA-PABLE d'en brancher un !!!!

     

    Maintenant je suis docteur en mécanique des fluides (Navier-Stokes, ou Stokes-Navier pour les anglais, équation de la chaleur...), pourtant j'ai fait de la physique fondamentale. Mon domaine c'est la simulation numérique. En DEA je suis tombé de haut lorsque mon directeur de stage m'a annoncé : "On t'a ouvert un compte sur le T3E de l'IDRIS" "??? Kesako T3E ???" "Ben le CRAY T3E"... Punaise !!!! moi qui ai vu un Ti99-4A chez GT, qui ai eu un TO8, un Atari STe bien après avoir bavé devant celui de GT et RaZ... je vais programmer sur LA machine que je considérais comme la plus puissante à l'époque. Quel rêve de lancer des jobs sur 15 procs à une vitesse démentielle. Ca changeait du Pentium 60 bugué de mon frangin :P

     

    Que nenni ! c'est sans découvrir en thèse la nouvelle machine de ce centre de calcul du CNRS : une NEC SX-5, machine parallèle à processeur vectoriel... 8Gflops en crète par processeur... glp ! Et encore on trouve que c'est pas rapide quand on attend des résultats, sisi :) Qu'il est loin le temps où je laissait tourner mon STe une journée entière (24h) pour faire une image PovRay en 320x200... snif ! nostalgie...

     

    Bref, j'aime bien programmer et surtout OPTIMISER les codes. Peu importe le langage, je me suis habitué à tout (F77, F90, C, perl et autres bouzins du genre), sauf peut-être au C++.

     

    Ah, j'ai aussi donné quelques cours à l'Université en maths(traitement du signal, résolution numérique d'équa diff), langage C pour scientifiques, méca flu...

     

    Bref, s'il y a un calcul à faire c'est en général vers moi qu'on se tourne. Ce que je deteste ce sont ces personnes qui se disent qu'ils peuvent programmer comme des cochons sous prétexte que la machine est puissante...

     

    Depuis le temps qu'on est ensemble avec GT et RaZ, je pense qu'on fait une sacré équipe ! Si seulement nous avions le temps...

     

    EDIT : PS : Je cherche un boulot de chercheur (oui, je cherche en ce moment, mais c'est pas ce métier de recherche que je voudrais faire !). Donc mécanique des fluides et tranferts thermiques, simulation numérique avec "n'importe" quel langage équipé d'un noyau de calcul. On ne sait jamais si quelqu'un d'important passe par ici :)

     

    EDIT 2 : J'oubliais, GT et RaZ, et pas qu'eux, ajouterons que je suis très tatillon, surnomé Zéro Tolérance, suite à un cours d'EMT au collège. Ca n'a pas changé. A part l'informatique je suis un passionné de photo et de retouche d'images. J'ai reçu un téléscope récemment, j'attends juste que SCPCD finisse la modif de ma webcam pour faire quelques observations intéressantes. Malheureusement je n'ai pas de fibre créatrice, on a RaZ pour compenser :)

  2. Non, c'est normal qu'on ne se comprenne pas. Tu utilises des outils dont je ne me sers pas et tu as une idée du déroulement du processus que je n'ai pas. J'ai un peu mieux compris ce que tu as et ce que tu veux :

     

     

     

    - ton script est en PHP

     

    - tu veux une expression régulière uniquement

     

    - tu ne veux pas un programme qui transforme un fichier texte en un autre.

     

     

     

    ça doit être faisable.

  3. Bon, je préviens tout de suite, je vais faire un méga cross pour répondre à la question de GT : comment on fait un LA 440Hz...

     

     

     

    <mode math>

     

    signal de sortie :

     

     

     

    En virgule flottante non discrétisé :

     

    amplitude * sin(t*2*pi*440)

     

     

     

    En discrétisé avec un échantillonage à 44.1 Khz :

     

    amplitude * sin(n*2*pi*440/44100)

     

    <mode math>

     

     

     

    Si j'ai bien tout compris et si je ne me suis pas trompé dans mon calcul, faut balancer tout ça dans la sortie audio...

  4. Zerosquare :


    Azrael : Je ne sais pas si tu es orienté maths appliquées (au sens implémentation informatique, j'entends) ; si ce n'est pas le cas, ou si quelqu'un d'autre est intéressé, je peux faire un petit topo sur les problèmes d'implémentation de ce genre d'algos.





    Disons que je me débrouille. J'ai dans l'idée que pour chaque code assez technique (genre moteur 3D, gestion de liste de sprites, mapping, gestion sonore...) on fasse un tuto dessus, partant de la théorie à l'application. Chacun pourrait comprendre ce qui a été fait, et les erreurs sont facilement décelables en faisant des comparaisons entre le code et ce qui est sur le papier.
  5. Zerosquare :


    Azrael, je pense à la même chose que toi : avec le DSP, on doit pouvoir faire :



    * écho/réverb/égaliseur/filtres de tous types/n'importe quel effet linéaire
    <mode matheux>vu que ça reste un bête produit de convolution, plus quelques astuces pour diminuer le nombre de coeffs, genre IIR/vecteurs "creux"/etc.[code]</mode matheux>





    Oui, mais je dirais que c'est "basique". S'il n'y a pas ça on ne peut pas prétendre faire un bon jeu. Mais ça reste à faire. Attention ! j'ai dit basique mais j'ai pas dit facile ! je pensais surtout à un simulateur 3D, et je n'ai pour le moment rien vu comme code là dessus (j'ai pas demandé à Google non plus). Je suis partant pour faire ça aussi, du moins en théorie (la théorie c'est cool, on bosse presque pas et on fait bosser les autres, hein GT :yes: !).



    En tout cas ce que tu as fait sur PC te seras d'une grande utilité !
  6. prend ton coca, on verra ensuite :)

     

     

     

    bah, si IRC fonctionne je ne suis pas contre, mais déjà j'ai essayé d'accéder à celui de du Forum Atari sur Yaronet (me souviens plus si c'est "exactement" celui là), jamais réussi, pourtant je ne pense pas être une burne. Et si c'est pour avoir IRC dans un navigateur, autant que je me tire une balle tout de suite.

  7. D'accord pour un tchat, mais un IRC ça craint, d'autant que se connecter à un serveur ça peut être la croix et la bannière pour certains (dont moi). En plus il me semble que tout les channels IRC ne sont pas accessibles à partir de tous les serveurs. Bref, vous aurez compris qu'IRC c'est pas mon truc, et pourtant j'aimais bien au début... Si vous pouvez me convaincre du contraire avec quelquechose de simple, pourquoi pas. Sinon on n'a qu'à tchatter sur MSN ;)

  8. Je suis d'accord en partie avec Fredifredo, le mieux eut été de corriger ce bug (facile à dire car c'est pas moi qui corrige cette partie). Je pense qu'il serait interressant quand GT aura ses deux jag qu'il fasse un petit essai de jag en réseau pour faire un code solide. Ok, ça ne servira pas dans notre cas, mais au moins être à l'origine d'un code propre peu d'une part être d'une utilité pour nos codes réseaux et d'autre part ce serait une p....n de fierté de le sortir !

     

     

     

    PS : je sais pas si ce que j'ai écrit est compréhensible, j'ai trop peur de me relire.

  9. Orion_ >

     

     

     

    Si j'ai bien compris le concept de Jagware (GT, Raz, SCPCD et Fredifredo en sont à l'origine), c'est un lieu de rencontre de gens qui veulent à la base développer sur Jaguar. C'est une sorte de groupement de compétences qui adhère ou pas selon l'humeur, l'affinité ou l'ambition aux projets proposés par les participants.

     

     

     

    Je dirais que personne n'est "obligé" d'apposer le logo sur une production, mais dans la mesure ou ladite production n'aurait pas vu le jour sans la communauté je pense qu'il est fair-play de l'y apposer.

     

     

     

    La responsabilité de ces propos n'engage que moi, toute rectification des auteurs du site est la bienvenue (Eh les gars ! me laissez pas tomber !!!)

  10. Oui, entièrement d'accord, mais je ne vois pas ça comme Atari Kart où il y a une foule de graphs mais plutôt comme une série de briques à assembler et décrites dans un fichier (style map). Donc n'importe qui pourrait faire ça, pas forcément un graphiste. A la rigueur tu peux intervenir dans la modélisation des briques élémentaires, mais comme ce sont des objets géométriques il suffit de les décrire un peu comme dans POV-RAY.

×
×
  • Create New...