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Azrael

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Posts posted by Azrael

  1. Bon je m'étais laissé un peu de temps ... je vois que personne n'a répondu quoi que soit sur le sujet en 2 mois !

    Pas de JagCD :( ça ne fonctionne pas sous Project Tempest ? (il faudrait un .cdi)

     

    En plus certains vont voir ailleurs ...

    :huh: Pourrais-tu être plus explicite ? J'avais complètement oublié ce sujet d'ailleurs.

  2. Si, c'est très clair. Mais la réponse ne le sera pas forcément. Tout d'abord je n'en sais rien, je n'ai pas les chiffres de ce que consomme une routine de polygones en fonction du périmètre du poly et de sa surface. Ca dépend de la routine utilisée, si elle est clippée (test de sortie de l'écran) ou pas...

     

    Et si tu veux doubler les détails sur ton objet (diviser la taille des segments par deux) tu doubles en gros le nombre de points et tu quadruple le nombre de polygones à afficher.

     

    Un bench "facile" serait de faire tourner une sphère de taille constante pour voir combien de sommets de polygones peuvent la modéliser sans être saccadé.

  3. Atomix marche avec Project Tempest ! Aucune excuse !

    (Et en plus c'est plus éducatif que de regarder Bob l'Éponge :whistling: )

    grillé !!! :P Bon, j'essaye.

     

    C'est sympa ! mais c'est pas les mêmes niveaux que sur ST :/ je vais devoir faire fonctionner mes neurones :P

  4. j'ai écrit vite fait en OCaml un outil de conversion d'images pour la Jaguar.

     

    :blink: une vraie bombe, plus rapide que GT... je propose d'ailleurs qu'il faut soit renommer GT en Lada, soit renommer SebRmv en NoX... :rolleyes:

     

    Ceux qui peuvent installer OCaml et la librairie camlimages sont concernés

    En compilant avec les librairies graphiques sous gcc ça ne fonctionne pas ? avec la libjpeg, la libtiff, libpng, libpng, libtga... je ne m'y suis pas lancé, mais ça devrait fonctionner, non ?

  5. L'éditeur de map, il sert aux développeurs à faire tout plein de trucs (des maps, des niveaux, ...).

    Un éditeur de niveau dans un jeu sert aux utilisateurs à créer leurs propres niveaux. Je vois mal un utilisateur lambda sortir son Topaze sur Falcon, sauvegarder ses niveaux et les intégrer dans le jeu.

    On peut pas faire un lecteur de niveau dans Atomix qui irait lire les fichiers crées avec Topaze ?

     

    Par contre, dans ce cas précis, je ne suis pas sur de l'intérêt car pour faire un niveau intéressant pour Atomix, ce ne doit pas être évident,

    Faut être tordu et balaize en chimie en plus... quoique si tu es balaize en chimie c'est que tu es déjà un peu tordu <_<

     

    donc j'aurais du sortir dès le début, histoire qu'on se retrouve dehors pour boire un coup :D.

    Ah, ça faut pas le proposer deux fois... et le week end qui commence :)

     

    Il faut porter Topaze sur la Jag :whistling:

    Arf ! GT !!! encore du boulot pour toi :) GT en train de craquer

     

    PS : pas assez de smileys :(

  6. Bon, à part un éditeur de niveau (pas taper)

     

    Je vois qu'il y en a qui suivent : et l'editeur de map de GT il sert à quoi ? (tout d'un coup je me demande si j'ai vraiment compris à quoi sert le bidule que GT est en train de bricoler depuis un moment...)

     

    Ok Ok... je sors...

  7. Ca y est je l'ai fini !!!!! :)

    Il est Vraiment TROP BIEN :)

     

    La fin est vraiment ardu :)

    Mais j'ai reuissi :)

    Viiiite !!! un autre jeu pour l'occuper ce week end :D

     

    La version ST est équipée d'un compte à rebours pour chaque niveau :( c'est plus le stress que la détente...

  8. Certes... ça te manque de résoudre des tas de problèmes théoriques irréalistes, sans documents, avec pour seule aide une calculatrice niveau collège, le tout en moins de 3 heures chrono... en sachant que ta carrière future en dépend ? :D / :angry:

    j'étais de l'autre coté de la barrière il y a peu de temps :D

    Perso je crois qu'il vaut mieux que vous n'ayez pas droit aux documents, car si vous y avez droit alors le problème à resoudre ne nécessitera pas les cours mais énormément de réflexion... J'aime bien les étudiants qui pensent qu'avoir le cours les aidera durant les exams :P

     

    D'ici une semaine j'ai ma Jag !!!!

  9. Moi je dirais que oui : en vieillissant on ne pense pas pareil :whistling:

    Tu veux dire que la perte de certains neurones aide ? :sors:

    Va falloir éliminer des transistors du 68000 pour le rendre plus optimal ;)

     

    Je n'ai pas encore joué au jeu, j'attend avec impatience d'y toucher.

  10. je sais pas trop où annoncer ça alors je mets ça là en attendant...

    Euh, finalement ça serait peut-être pas mal de créer un sujet à part car cette prod vaut certainement le coup vu les commentaires (pas essayé, pas de Jag et un peu refroidi par les émulateurs en ce moment)

  11. Bonne idée, mais j'ai un peu comme une impression de déjà vu avec la partie présentations et aussi compétences.

     

    Bon, pour rester dans l'esprit du topic mes spécialités sont :

     

    -simulation numérique

    -un peu de 3D

    -optimisation de code

     

    RaZ et les autres : ça serait pas un plus de mettre ça dans notre fiche descriptive de profil à laquelle on pourrait accéder en consultant la page des membres ?

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