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Jagware

Odie_one

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Posts posted by Odie_one


  1. Citation
    30 secondes dans un programme récent sur PC, pas la peine de te fatiguer non plus.




    ???



    Je comprends pas cette réponse, c'est de l'ironie ?



    Bien sur que je ferai ça en quelques minutes sur un logiciel sous Windows.



    Je propose un truc sur lequel personne n'a répondu depuis novembre, peut être que quelque chose à été trouvé sans que soit dis ici ?

  2. Pourquoi pas garder l'oeil de Jagware (voir en haut à gauche du site)comme symobolique ?

     

     

     

    Pour régler l'histoire des modes de couleurs (monochrome, 16 couleurs, 256 et true color par exemple), faire 4 logos dans ces quatres modes graphiques là ?

     

     

     

    Je vais faire un exemple tout à l'heure et mettre en ligne les images.


  3. Pour ma part, la 2D demande beaucoup de réflexion. Il faut inover à chaque fois pour faire découvrir au joueur quelque chose de nouveau.

     

     

     

    Au début, on a eu Pong. Ensuite du Space Invaders. A cette époque là, on faisait avec les moyens du bords et les gens découvraient de "nouveaux" style de jeu. PacMan, Warlords, ... puis il a fallut évoluer, les machines ont évoluer et les joueurs avec. Graphismes en 16 couleurs, 32.. 256.... Mario, Sonic, Street Fighter 2, Puzzle Bobble, la liste est longue.

     

     

     

    Aujourd'hui pour accrocher, il faut selon moi, un scénario, de bon graphismes et un game play qui va avec. Après peu importe s'il s'agit un Dune II-like, Tétris-like ou autre... il faut innover un petit peu à chaque fois.

     

     

     

    On regarde l'évolution d'un style de jeu des années 90 : le Wargame temps réel. Dune II > Command & Consquer > Alerte Rouge > Total hannilation ...

     

    Au final c'est le même jeu, mais avec des choses améliorées à chaque fois.

     

     

     

    Je reprends une phrase qui est passé dans Push Start Radio n°16 "finalement un Street Fighter, si on retire les bras et les jambes, c'est un Pong où l'on doit se renvoyer des coups > la balle".

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