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Jagware

GT Turbo

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Everything posted by GT Turbo

  1. Ellipse arrive

    YES !! La routine de décompactage Tga fonctionne, par contre j'ai transformé les 3 routines de sauvegarde en une et pour l'instant j'ai quelques lignes de graffes qui se font mangé lors de la sauvegarde. Sinon cela avance bien. GT Turbo
  2. Tout le monde ici sait les m.... qui ont été produites ou continue a ètre produites sur Jag, vu qu'il y en a marre de ces trucs qui servent juste de 'diskfiller', ou pourrait pas s'imposé certain critères minimun pour les prods Jaguar ? GT Turbo
  3. Convertion Rgb a Cry

    La technique marche au poil, je peux convertir two fingers in the nose !! Merci SCPCD !! Ca j'aime une question technique et une personne qui peut te donné une réponse propre et net et qui marche !!! GT Trop heureux !!
  4. S'imposé un minimun sur les productions ?

    Rien a rajouté !! GT 100% d'accord !
  5. S'imposé un minimun sur les productions ?

    C'est sur qu'on a pas les possibilités de grosse boite, mais limité quand meme la casse, c'est surtout pour cela que je milites. Meme si une reprise d'Asteroid ou autres est envisagé, un minimun serait quand meme qu'il puisse tourné en une Vbl, non ? Nous sommes assez compétent sur ce forum, pour avoir des limites basses a la chose, nous sommes justement la pour nous entraider, si une personne n'y arrive pas, une autre pourra l'aider non ? GT
  6. Convertion Rgb a Cry

    Nickel !! J'ai le fichier et vais allé modifié mon code qui marche pas en appliquant tout cela !! YES !!! GT Heureux !!
  7. Organisation du site/forums (référendum)

    Pour les FPS, cela serait possible d'autorisé les ZIP en majuscules, sinon faut que je renommes a chaque fois (Les Atari n'acceptant que les majuscules) et le .S pour les sources asm, Merci GT
  8. Convertion Rgb a Cry

    Merci SCPCD !! Parce que hier soir j'ai essayé comme un ane des trucs au hasard. Citation le tableau de convertion est dans l'ordre (en code C pourrit mais comprehensible ): for (i = 0; i <= 0x1F; i++) { for (j = 0; j <= 0x1F; j++) { for (k = 0; k <= 0x1F; k++) { tab[j][k] = fgetc(f_rgb2cry); } } } Tant mieux pour du code C compréhensible, par contre je suis un petit peu perdu, la fonction fgetc(), la je comprends pas (Je sui une m.... en c, faut le savoir !) renvoie quoi comme valeur, comment, etc... le >>> je comprens cela correspond a un bon vieux lsr.w #3 (68000 powa !) GT Heureux
  9. Ellipse arrive

    Le code avance très bien, si on excepte quelque petits soucis avec la convertion en CRY (voir rubrique dvp consoles), j'ai déjà commencé a écrire la routine de lecture Tga, seules les formats 1,2,9,10 du Tga (Apparement les plus courants) seront supportés. Le prog reconnait déjà le fichier Tga, l'Iff mais pour l'instant ne traite que le TRP (Escape paint, prog Falcon) et cela marche très bien. GT Turbo
  10. Production de cartouches Jag

    Le problème a déja été débattu sur le Yaronet, donc on va se permettre de reprendre la question, possèdons nous les moyens, les capacités de produire des cartouches Jaguar (Pcb et programmation des roms). Et si oui a quel prix ? C'est chouette le Bjl, mais pour le possesseur lambda d'une Jaguar, il fait comment ? Et meme si on veut jouer, cela est peu lourd de lancé son micro pour chargé le jeu. GT Turbo
  11. Production de cartouches Jag

    Envoie moi le code, il va y avoir du turbo débuggage dans pas longtemps !! Il tourne avec une adresse plus basse ? $4000 ? GT Reparti a fond !!
  12. Production de cartouches Jag

    Pour ton init, je crois que j'ai trouvé ton probleme. Question ta liste d'objet ne se trouve pas en rom ? Si ? Alors ton problème vient du fait que l'acces a la rom est trop lent pour le processeur vidéo d'ou tes lignes noirs !! Faut recopié ta liste d'objet en ram, accès plus rapide. Essaie cela pour voir. En fin de compte faire un jeu sur une Jag c'est pas difficile, le mettre dans la cartouche va ètre du sport !! Donc en clair, il va falloir quelque cartouches Flash pour faire les essais. GT Turbo
  13. Production de cartouches Jag

    Vu que nous sommes dans la partie cartouche, question ? Un code qui tourne sous Alpine peut ètre utilisable directement sous cartouche ? Ou il faut encore faire des modifs ? Et le code en cartouche doit tourné a une adresse précise, ou le code est relogé ? GT Turbo
  14. MadMac me les gonfles !!!

    Azrael : Ca parait étonnant qu'un asm assemble plus que tu as écrit dans tes sources... Ecris en C au moins tu sauras pourquoi ton code est un poil plus gros Ah ca c'est sur !! Ce qui métonnes c'est que le code fonctionne directement, car au début d'un fichier Gemdos il y a une instruction 68000 qui fait un saut pour évité les données, est ce que le code correspondrait a un saut en Gpu ? Motorola Inside ? La est la question !! GT Mulder car la 'vérité est ailleurs !'
  15. Production de cartouches Jag

    Voila pour le coté technique, après il reste le coté prix de revient pour le 'consommateur'. SCPCD tu te vois bien en train de soudé une centaines de cartouches en CMS ? Un peu chaud non !?! GT
  16. Production de cartouches Jag

    Super Fredifredo, donc tu possède le matériel pour le faire. Pour les composants, eprom flash, etc.. on va attendre SCPCD pour avoir son avis, mes connaissances en electroniques sont très faibles pour donner un avis. GT
  17. Ellipse arrive

    J'espère pouvoir la mettre en ligne avant ou au moins pour l'ouverture officielle de ce site. J'ai encore la doc et l'article Gpu et que je veux finir avant l'ouverture aussi !! GT Turbo
  18. Résolutions graphiques

    Petite info de cette nuit : SCPCD a tu une doc officielle de chez Atari ? J'ai mis un oeil dans la partie vidéo et j'ai trouvé cela : VP (Vertical périod) Si ce registre venait a ètre impaire, l'affichage serait entrelacé, par contre il est précisé qu'on ne doit pas modifier ce registre, il est juste la pour info. Le registre VI apparement a la meme description concernant sa partié mais celui la officiellement on peut le modifier Si tu n'as la doc, je peux t'envoyé une photocopie de la partie vidéo, tu me fais un MP avec ton adresse, je t'enverrais cela. GT
  19. Résolutions graphiques

    Je confirmes SCPCD, le 640*250 est utilisable sans soucis. Fait des essais hier soir pour Poong. Je vérifies un truc mais je crois qu'en demandant un nombre de lignes impaires la Jag fait toute seule de l'entrelacé. Ou sinon essayez plus de 300 lignes et voire le résultat, écartez vous des moniteurs quand vous lancez le code !! GT En train de pulvérisé des écrans !!
  20. Un nom pour cet union de developpeurs francais

    Pour moi cela serait soit : Tame your Jaguar ou Jaguar Wild's Sources GT
  21. Un nom pour cet union de developpeurs francais

    Un nom n'empeche pas d'accèder a d'autres ressources que celle prévu d'origine. Gardons quand meme pour l'instant notre but principal, on verra par après. H.S. On : A Azrael : rigolo tu utilises (Je suis sur !) encore des images de ta thèse comme avatar, j'en suis presque jaloux. Je vais faire un snapshot d'un écran de Devpac comme avatar. H.S. Off : GT Jaloux
  22. Organisation du site/forums (référendum)

    Une rubrique download, pour pouvoir placé des routines. Je suis en train de traduire et d'écrire un gros tuto sur le code Gpu. A ceux qui sont pas au courant, vous pouvez écrire des articles, comme bon vous semble. C'est pas difficile, vous allez dans articles, soumettre une nouvelle ressource et vous écrivez. Fredifredo tant que j'y penses, tu pourrais faire justement un article qui ferait la liste la plus exhaustive des jeux Jag ? C'est possible ? Il y a une rubrique global ou RaZ a déjà mis 2 articles. Je trouves pour le peu de personnes que l'ont est, le forum bouge dejà beaucoup. La partie privé ne doit pas etre réservé qu'aux codeurs effectivement, mais a tout ceux qui veulent faire du dvp ou qui ont besoin d'aide ou d'info. Mais le seul truc c'est que tout ce qui se trouve dans cette partie privé reste privé, c'est con, mais je vois bien une fois on va parlé d'une routine qui décoiffe et le lendemain sur certain forums, telle équipe va dvpé un jeu avec une routine qui décoiffe. C'est surtout pour évité des rumeurs non fondés, qu'on puisse etre tranquille pour faire nos dvps. GT Caché
  23. Résolutions graphiques

    Tu est obligé d'entrelacé sur un TV normale au dessus de 300 lignes, le probleme c'est que pour certains types de jeu, jeu d'aventure par exemple ou certains types de dessins (Très clairs) trop joué avec ce genre de résol, tu fatigues les yeux a mort. J'ai essayé sur mon Falcon, pas 30 minutes a programmé comme cela. GT
  24. Un nom pour cet union de developpeurs francais

    On va attendre l'avis des autres, la majorité l'emporte. GT Turbo P.S. : J'y pensais justement au sondage.
  25. Un nom pour cet union de developpeurs francais

    Azrael est la, perso j'aime beaucoup certaines de tes propositions : The Naked Jaguar Tame your Jaguar. The Jaguar's Secrets en clair tous sauf la Jag dis(section) et la encore c'est parce que je fais le difficile !! GT Chaud pour les propos a Azrael
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