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Jagware

GT Turbo

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Everything posted by GT Turbo

  1. La Philosophie Des Codeurs

    Attend que tout soit en place et après on se fait un concours de celui qui affiche le plus de sprite sur la Jag, après tu commenceras a comprendre le texte GT Bientot prèt a casser du record Coder Rulez !!!!!!
  2. Adaptateur Compact Flash

    SCPCD a une chouette et nouvelle image de la Jag CF V2
  3. Adaptateur Compact Flash

    On a pas d'O.S., donc pas d'allocation, on écrit comme on veut ou on veut, c'est comme une méga démo, tu sais qu'en $80000 il faut rien écrire car il y a le loader, etc... Pour le reste (Adressage and Co&), SCPCD est demandé a l'accueil, SCPCD !! GT Sans O.S.
  4. La Philosophie Des Codeurs

    Zerosquare plus fort que SCPCD, les paris sont ouverts GT Turbo
  5. Compact flash adapter

    Megabytes, that will do a 10 Megs Jag !! GT
  6. Compact flash adapter

    Some news about the ONLY real add on for the Jag, the Jag CF : - 8 Megs of SD Ram - PS2 port - New UART
  7. Adaptateur Compact Flash

    Car nous sommes tous très occupé surtout SCPCD !! Dernière infos sur la Jag CF : - 8 mega de SD ram en plus (Une Jag 10 mégas ) - connecteur PS2 - un nouvel UART (transmission réseau) Ca va faire mal !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! GT En train d'attendre la suite
  8. Les Atariques Anonymes

    Voila un petit exemple a Yannosh, pour info ce morceau a dix ans : http://www.yannosh.net/tmp/yannosh'%20...0piano%20XM.mp3 GT
  9. Les Atariques Anonymes

    Bienvenue a toi yannosh ! GT
  10. Liste de possibilité de jeux :

    Je crois bien que notre Orion national a attaqué sur un Jag DDR, Orion tu est la ? Toque trois fois pour dire que tu est la. Donc d'après les analyses (RaZ et Fadest) c'est mieux ciblé un DDR qu'un Bust a Groove et si Orion s'y colle, c'est tant mieux !! GT Vraiment trop une quiche a ce jeu (Noeud dans les jambes, chutes, perte de rythme, etc...)
  11. Bienvenue à tous les nouveaux !

    Mais non, il peut aussi faire pareil, mon Tempi je viens bien faire du code pour toi J'en ai profité car Fadest avait avait une idée, tout était posé (Regles, jeu, etc..) et manquait juste de trouver quelqu'un pour le code et donc me voila, mon bonheur absolu, pouvoir faire du code sans me préoccuper du reste !! Toi c'est pas du tout ton style (Tu fais cela pour le site de la copine ? ) GT Codeur !!
  12. Bienvenue à tous les nouveaux !

    Pas du tout bien au contraire, comme cela je me suis débarrassé de la partie que je trouvais la plus embetante a mes yeux !! GT Fadest. RaZ pour ma part je te prends au sérieux, la preuve j'ai réussi a débaucher quelqu'un de compétent dans ce domaine et compte bien lui faire regretter a mon tour C'est tout ce qu'il nous manquait et je compte bien en profiter pour lancer officiellement le premier projet soft !!! GT
  13. Temps Machine Des Risc

    Voila la liste des temps machines des instrucions du GPU/DSP : (il faut rajouter 1 cycle pour toutes les instructions suivantes si tu veux compter le cycle de decodage de l'instruction) pour les instructions utilisant le chargement avec la nomination (external) c que le GPU va attendre que le bus est libre pour lire dans la DRAM. Un pipeline à 4 niveaux : 1 - decodage de l'instruction 2 - lecture des opérandes 3 - calcul (somme, soustraction...) 4 - ecriture du resultat donc pour chaque cycles il y a une instruction qui ce termine; sauf lorsque le pipeline est 'cassé' (par un saut ou au demarage) Code: ABS 3 ADD 3 ADDC 3 ADDQ 3 ADDQMOD 3 ADDQT 3 AND 3 BCLR 3 BSET 3 BTST 3 CMP 3 CMPQ 3 DIV 18 IMACN 1 IMULT 3 IMULTN 1 JR 1 JUMP 1 LOAD(Rn) 3/4(internal) n(external) LOAD(R14+n) 5/6(internal) n(external) LOAD(R14+Rn) 5/6(internal) n(external) LOADB n(external) LOADW n(external) LOADP n(external) MIRROR 3 MMULT depend de la taille de la matrice MOVE 2 MOVE PC 2 MOVEFA 2 MOVEI 3 MOVEQ 2 MOVETA 2 MTOI 3 MULT 3 NEG 3 NOP / NORMI 3 NOT 3 OR 3 PACK 3 RESMAC 3 ROR 3 RORQ 3 SAT8 3 SAT16 3 SAT16S 3 SAT24 3 SAT32S 3 SH 3 SHA 3 SHARQ 3 SHLQ 3 SHRQ 3 STORE (Rn) 1 STORE (R14+n) 2 STORE (R14+Rn) 2 STOREB 1 STOREW 1 STOREP 1 SUB 3 SUBC 3 SUBQ 3 SUBQMOD 3 SUBQT 3 UNPACK 3 XOR 3 Liste fourni par SCPCD
  14. Les Atariques Anonymes

    Vous etes jeunes, prometteur et par dessus tout sur Jagware !! GT
  15. Happy Birthday Sebrmv !!

    Un joyeux anniversaire a SebrmV, et bon developpement sur la Jag (Si déjà ! ) C'est chouette ce cms on nous previent pour les annivs !! GT Zut !! Je viens juste de voir que SCPCD m'a devancé !! Ca fait rien comme cela c'est annoncé en grand GT En retard
  16. Happy Birthday Sebrmv !!

    Je trouves que cela donne un coté plus humain au forum (Pensez a remplir votre date d'anniv qu'on puisse faire cela plus souvent ) GT
  17. Liste de possibilité de jeux :

    Qui se tapent les anims des persos ?...... Moi toujours ok pour du code. Après coté musiques, il y en a un qui va pas avoir beaucoup de temps de libre (Scrat si tu lis ceci, prépare la sono !! En passant il m'a appellé hier soir et passe le bonjour a toute l'équipe, suite a un probleme d'adresse mail il n'a pas pu se connecté) GT Ok pour le code
  18. On recrute du graphiste ?

    J'ai du projet en cours, mais actuellement c'est la galère coté graphe (RaZ a un paquet de boulot pour le nouveau cms (On dit une ou un cms ?), Tempi arrive plus tard pour la partie graphe, Marlysa est surbooké, il reste juste Odie_one. Donc qui est pour du recrutement de graphiste ? Et est ce que quelqu'un connait des graphistes interressés ? GT Sans graphe
  19. On recrute du graphiste ?

    IL ME FAUT DU GRAFFE !! Donc est ce que cela dérange des personnes si je lances une campagne de recherche de graphistes ? [english] I NEED SOME GRAFICS !! Well, somebody think that's a bad idea that i search some grafics men or woman ? GT Sans dessin
  20. Bienvenue à tous les nouveaux !

    Bienvenue a toi SebRmV, Un codeur de plus ! Maintenant on a plus de codeur que de graphiste et m.... !! [english] Welcome SebRmv, A new coder, now we've got more coders thant grafics-men !! GT
  21. New CMS, new website

    RaZ va bientot nous faire un lifting du site, donc je penses que ceux qui ont des idées, posez les ici. Pour ma part deux points : - on pourrait rajouter un forum hardware (Pour que SCPCD s'ennuit pas ) - les developpeurs francais sont pas légion, donc je pensais qu'il faudrait commencer a 'lorgner' sur les pays étrangers pour rapatrier du 'people', donc je me posais la question si on chaque poste en francais on pourrait reposter sa version anglaise dans la partie anglaise, cela encouragerait les non francais. Peut ètre meme un petit troisième : une partie math appliqué aux jeux et developpement, je penses que cela pourrait permettre a Azrael et Cts de s'exprimer pleinement. GT
  22. New CMS, new website

    C'est en place ! Donc un hip hip hourra a RaZ !! Et si possible le double postage (Francais-anglais). J'ai vu que certains l'avait déjà pris !! [english] We are in the place !! A big thanks to RaZ for his nice work !!
  23. Et Voilà Le Nouveau Jagware !

    Super boulot RaZ !! Ca fait beaucoup plus pro que l'ancien !! [english] Nice work RaZ !! Better pro than the previous !! GT Turbo
  24. le GPU

    Orion_ : soit un blitter qui est capable de faire des operations d'addition et saturation par octets :/ SCPCD a raison, c'est surement jouable regarde dans les registres du blitter pour faire du Gouraud, la Sat est hardware dans ce cas, peut ètre qu'en mettant les bonnes valeurs dans le registre d'incrément... A essayer GT A pas encore essayé le Gouraud
  25. le GPU

    SCPCD : - il ne faut pas oublié que le GPU/DSP execute toujours l'instruction qui suit un jump/jr donc dans ce cas, je ne sais plus trop comment il gere les flags pour le saut. Ce code fonctionnera correctement, car le jr récupere les flags de l'instruction précédente quitte a generer des waits states, j'en ai fais plusieurs fois l'essais et seulement après ca, les flags seront modifié par ton addq. Car le test est la première opérande et est décodé avant tout. J'ai des code comme cela dans un paquet de routine, je crois meme dans la routine de décompactage. GT
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