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Jagware

kuk

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Posts posted by kuk


  1. Désolé mais ça ne veut rien dire. Il n'y a pas d'alpha-blending hardware, point. C'est faisable en software, mais au prix d'un usage intensif du GPU. De plus la distinction sprite software / sprite hardware dont tu parlais plus haut n'a pas cours sur la Jaguar, qui a une architecture mémoire unifiée (il n'y a pas de mémoire vidéo dédiée).

     

    C'est marant mais justement sur NeoGeo (CD) il y a 512Ko pour la video (et 2 Mo pour la ram dynamique)...

     

     

    Primo ça ne veut rien dire, deuxio Kuk n'est absolument pas programmeur, contrairement à un certain nombre d'entre nous.

     

    Dommage colateral, j'ai rien dis moi :o

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